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任天堂

情報通信・メディア・ゲーム創業1889年・137年目

1889年に山内房治郎が京都で花札の製造を始め、1902年に国内初のトランプを製造、1983年のファミリーコンピュータを経て家庭用ゲーム機の会社になった。

営業利益率の高い会社 7位/116社10年で売上を伸ばした会社 1位/38社

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基本データ

正式社名任天堂株式会社
創業1889年 山内房治郎が京都・下京で花札の製造を開始
設立(法人化)1947年11月 株式会社丸福として設立(現法人の起点)
創業者山内房治郎
創業の地京都府京都市下京区
本社京都府京都市南区
上場東証プライム(7974)
売上高2.31兆円 2026年3月期・連結
営業利益3,601億円 営業利益率 15.6%(計算値)
従業員数8,666人 2026年3月期・連結
社員(単体)平均年齢 40.5歳・平均勤続 14.6年・平均年間給与 982万円 2026年3月期
主なブランド・商品Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、ファミリーコンピュータ、ゲームボーイ、Wii

数字は資料に書かれた時点のものです。調査日:2026-10-15

売上の推移

連結・単位は億円。資料で確かめられた年だけを結んでいます。

年表

46件
  1. 1889山内房治郎が京都市下京区で花札の製造を開始(創業) 創業
  2. 1902日本初のトランプの製造を開始 商品
  3. 1947.11京都市東山区に株式会社丸福を設立(現・任天堂の法人としての起点) 設立
  4. 1949.9丸福かるた販売株式会社に社名変更 改称
  5. 1950.3任天堂かるた株式会社に社名変更。合名会社山内任天堂からかるたの製造業務を承継 改称
  6. 1951.7任天堂骨牌株式会社に社名変更 改称
  7. 1952京都市内に分散していた製造場を東山区に集約し工場を設置
  8. 1953日本初のプラスチック製トランプの製造に成功し、量産開始 商品
  9. 1959ディズニーキャラクターのトランプを発売/本社を東山区福稲上高松町へ移転(9月) 商品
  10. 1960タクシー事業に参入(ダイヤ交通)
  11. 1962.1大阪証券取引所市場第二部・京都証券取引所に上場 上場
  12. 1963.10任天堂株式会社に社名変更(現商号) 改称
  13. 1964トランプ市場が飽和し、売上が急落・株価も下落
  14. 1968かるた自動裏貼機を開発し、かるた製造を自動化 商品
  15. 1969宇治市小倉町に「宇治工場」を建設
  16. 1977家庭用テレビゲーム機「テレビゲーム15」「テレビゲーム6」を発売 商品
  17. 1978業務用テレビゲーム機の開発・販売を開始 商品
  18. 1980携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」発売/米国ニューヨーク州にNintendo of America設立(4月) 海外
  19. 1981業務用「ドンキーコング」を開発・販売 商品
  20. 1982.2米国ワシントン州に現地法人を新設し、NY州法人を吸収合併 合併・再編
  21. 1983「ファミリーコンピュータ」発売/東証一部上場(7月)/宇治市に宇治工場を設置(11月) 上場
  22. 1985「スーパーマリオブラザーズ」発売 商品
  23. 19881969年築の宇治工場を「宇治小倉工場」に改称
  24. 1989「ゲームボーイ」発売 商品
  25. 1990「スーパーファミコン」発売/ドイツにNintendo of Europe設立(2月) 商品
  26. 1996「NINTENDO64」発売 商品
  27. 2000.11本社を京都市南区上鳥羽の現在地へ移転
  28. 2001「ゲームボーイアドバンス」「ニンテンドーゲームキューブ」発売 商品
  29. 2002岩田聡が社長に就任(山内溥は退任)
  30. 2004「ニンテンドーDS」発売 商品
  31. 2006「Wii」発売/韓国任天堂設立(7月) 商品
  32. 2008「ニンテンドーDSi」発売 商品
  33. 2011「ニンテンドー3DS」発売 商品
  34. 2012「Wii U」発売 商品
  35. 2013.9山内溥(相談役)死去、85歳
  36. 2014「Newニンテンドー3DS」発売 商品
  37. 2016スマートデバイス向けアプリ「Miitomo」配信/監査等委員会設置会社へ移行(6月)/宇治小倉工場の製造・修理業務を宇治工場へ移管(11月)
  38. 2017「Nintendo Switch」発売/任天堂販売株式会社が発足(ジェスネットを買収し商号変更、4月) 改称
  39. 2019渋谷に国内初のオフィシャルストア「Nintendo TOKYO」
  40. 2021USJに「スーパー・ニンテンドー・ワールド」開業/6月2日、宇治小倉工場を資料館にすると発表
  41. 2022.4東証プライム市場へ移行
  42. 2023映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』公開
  43. 2025.6「Nintendo Switch 2」発売 商品
  44. 2025.9ニンテンドーミュージアムに「アートギャラリー」開設
  45. 2026.3売上高2兆3,131億円(前期比+98.6%)、営業利益3,601億円(+27.5%)
  46. 2026.82027年3月期第1四半期決算。Switch 2の累計販売2,368万台(2026年6月末)

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出典

年表の各項目の確認に使った資料です。

  1. 任天堂「会社情報 > 会社の沿革」 公式サイト
  2. 任天堂株式会社 有価証券報告書 第86期(2025年4月1日〜2026年3月31日、2026年6月25日提出) 有価証券報告書
  3. 任天堂「2026年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)」(2026-05-08) 決算短信
  4. 任天堂「2027年3月期 第1四半期決算短信」(2026-08-06) 決算短信
  5. 任天堂 2027年3月期第1四半期 決算説明資料(2026-08-06) IR資料
  6. 任天堂「宇治小倉工場の資料館施設への改修について」(2021-06-02) 公式リリース
  7. ファミ通.com(2025-09-03、アートギャラリー開設) ニュース
  8. 日経ビジネス「異業種参入で失速した任天堂 玩具、ゲーム機でV字回復に至るまで」(掲載日・筆者はページ上で確認できず) 雑誌(Web)
  9. 蔵琢也「任天堂の成功と失敗」同志社ビジネスケース06-01(2006年12月) 学術(事例研究)
  10. ビジネス+IT(2013-09-19、山内溥氏死去) ニュース
  11. CNN.co.jp「任天堂の岩田社長が死去『心はゲーマー』」(2015-07-13) ニュース

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